Regisztráció Elfelejtett jelszó

Deus Ex: Human Revolution - teszt

Dátum 2011. augusztus 24. 08:20 - szerda   Szerző Sorathul  

Képzeld magad abba a világba, ahol az emberi testbe épített gépezetek segítségével minden határ átléphető, azonban vannak olyanok, akiknek ez nem tetszik, és vannak olyanok is, kik visszaélnek kapott képességükkel.

Deus Ex: Human Revolution a harmadik képviselője a sorozatnak, mely időben 25 évvel az eredeti játék előtt foglal helyet. 2027-et írunk, ahol a legújabb technológiai, a biomechanikus megerősítések hódítanak (az eredeti játékban megismert nanotechnológia még kiforratlan). Főszerepben Adam Jensen, Sarif Industries - az emberi biomechanikus találmányok vezető cégének - biztonsági vezetője. A játék egy a cég elleni támadással kezdődik, ahol egy új tudományos felfedezés határán támadják meg a létesítményt, megölve a kutatásban résztvevő tudósokat és megsemmisítve szinte minden tudományos eredményt a munkáról. A támadás során Jensen minden erőfeszítése ellenére vereséget szenved ismeretlen, ám kétség kívül biomechanikusan megerősített ellenfeleivel szemben. Csupán a modern orvostudomány és a megerősítéseknek köszönhetően éli túl az eseményt, melyeket később ültetnek belé. Pár hónap gyógyulást követően visszatérünk a céghez ismét, hogy pontot tegyünk a lezáratlan ügy végére, ám sokkal többet rejt a dolog, mint azt először is gondoltuk volna.

A játék kétségtelenül egy FPS-RPG, azonban találhatunk benne TPS elemeket is, például a fedezékek használata során. A játékmenet maga 4 fő oszlopra támaszkodik: Harc, Lopakodás, Hekkelés és Szocialitás. Ezeken a fő útvonalakon játszhat a játékos, a számára tetszőlegest kiválasztva. Sok esetben előfordul, hogy az egyik a másikba vált át, például egy sikertelen meggyőzés során ellenfelünket feldühítjük és nekünk támad, de akár hekkelés során olyan utat nyithatunk meg, melyen át tudunk osonni az ellenfél védelmi vonalán, elkerülve így a felesleges vérontást. A játékos - pár esemény kivételével, pl. főellenfél esetén - soha sincs rákényszerítve arra, hogy melyik útvonalat kívánja választani, azonban pár útvonal sikeres használatához elengedhetetlen, hogy karakterünket a szerint fejlesszük. A játékban nagy újdonság még, hogy kijelöli azokat a tárgyakat, melyeket használhatunk. Természetesen, akit ez zavar, ki is kapcsolhatja.

Nézzük a játékban található karakterfejlesztési lehetőségeket. Amint már említettem, a karakter képességeinek fejlesztése alatt nem mást, mint a különböző bennünk található biomechanikus megerősítések (játékban Augmentation) fejlesztését kell érteni. Számtalan kis ketyerével lett felszerelve a karakterünk, mely pozitívan befolyásolja a fizikai erőnktől kezdve az agyi funkciókon át a látásig és légzésig szinte mindent. Mondhatni egy szupergépezetté vált a karakterünk balesetét követően. Azonban a megerősítések nem azonnal, hanem idővel válnak elérhetővé. A képességek megnyitásához úgynevezett Praxis pontokra van szükségünk, melyekre szintlépéssel, Praxis kit-ek felszedésével/vásárlásával, vagy fő küldetések teljesítése során tehetünk szert. Miután szert tettünk pár pontra, azokat tetszésünk szerint oszthatjuk el az Augmentation felületen. Lehetőségünk van hekkelési képességeink növelésére, szociális érzékünk növelésére, vagy akár sebzéselnyelő bőr aktiválására, vagy akár láthatatlanná is válhatunk, egyszóval elég nagy a paletta, azonban érdemes azt az irányvonalat fejleszteni, melyben tevékenykedni akarunk. Logikusan, nincs értelme beszélgetnünk nagyon, ha főleg fegyverünkkel és erőszakkal akarjuk megoldani problémánkat, míg a sebzéselnyelés vagy akár a falon átlátás képessége előnyünkre válhat egy harc során.


Deus Ex: Human Revolution

Deus Ex: Human Revolution

Adam Jensen tovább kutatja azt a személyt, aki folyamatosan támadja az Őt foglalkoztató céget.

Megjelenés
2011. augusztus 26.

Értékelés

Grafika

92

Szinte hibátlan képi világával lenyűgözött engem a játék. A mozgások néha ugyan elég robotosak, de szerepjátékhoz képest szinte tökéletes.

Hang és zene

87

Félreértés ne essék, a zene és a hangeffektek egyaránt jónak mondhatóak, ám nem nyújt semmilyen kimagaslót.

Játék

93

Szinte a végtelenül a részletekig kidolgozott szerepjátékkal találjuk magunkat szembe. Az csak plusz, hogy hasonló játékoknál a bugok száma jóval több, mint itt.

Játékélmény

96

A részletes kidolgozottság, változatosság egy olyan hihetetlenül jó szerepjátékos élményt nyújt, amire mindenki csak vágyhat.

Achievementek

Acquaintances Forgotten

Acquaintances Forgotten - 10G
Kövesd Pritchard útmutatását, hogy felfedd az igazságot.

Bar Tab

Bar Tab - 10G
Segíts a Hive pultosának lerendezni egy számlát.

Cloak & Daggers

Cloak & Daggers - 10G
Rendezd le az embert az árnyakban.

Consciousness Is Over-rated

Consciousness Is Over-rated - 15G
Üss ki 100 ellenfelet egy végigjátszásban.

Corporate Warfare

Corporate Warfare - 10G
Védd meg egy kliens érdekeit egy kevésbé ellenséges átvétellel.

Hozzászólások

Ehhez a cikkhez még nem szóltak hozzá, légy te az első!