Üdvözlet a keserves jövőben, ahol nincs más csak háború...
Végre megérkezett eme várva várt játék, nézzük is meg min munkálkodtak ilyen sokáig...
A játék története egy Imperial Forge World-nél kezdődik, melynek feladata nem más minthogy fegyvereket gyártson az Imperium számára. A bökkenő csupán az ezzel a bolygóval, hogy az Orkok nem kicsit lerohanták, ráadásul olyan váratlanul, hogy a Liberation flotta nem tud időben közbelépni, így kénytelenek bevetni az Ultramarine-okat, hogy lassítsák vele az inváziót, és hogy a kulcsfontosságú harci gépezetek - névszerint a Titánok - ne kerüljenek ellenséges kezekbe. A játékos az Ultramarines vezetőjének - Titus-nak - a bőrébe bújva veti magát a harcba. Érkezésükkor már javában folyik a csata a Graia védelmi erői és az Ork inváziós erők között, melyben az embereknek szinte esélyük sincs a behatolók hordájával szemben. A helyzetet csak súlyosbítja, hogy az Orkok elfoglalták a légvédelmi löveget, és azt a védelmi erők utánpótlásainak leszedésére használja. A reménytelen helyzetben Titus felismeri, hogy csak egy gyors meglepetésszerű támadással van esélye az invázió megállítására, melyet ugyan csapattársa Leandros nem éppen néz jó szemmel. A terv azonban beválik és első megmozdulásunk során földre is kényszerítjük az Ork főhadihajót. Nem marad más hátra, mint véghezvinni azt a feladatot amiért jöttek.

A játék kétségtelenül egy TPS mind közelharc, mind távolsági harc során. Annak ellenére, hogy a legendás Space Marine-ok egyikeként harcolunk, meglehetősen nehéz dolgunk lesz a számtalan Orkkal szemben. Ugyan fel vagyunk szerelve erős pajzzsal, ám ez közel sem jelenti azt, hogy halhatatlanok leszünk és kifejezetten nehéznek mondható a játék, ha az Achievementjeire hajtunk. Ugyan a távolsági harc során jóval kevesebbet sebződünk, mint közelharcban, érdemes szemfülesnek lenni, ugyanis kiválóan meg tudják akadályozni pár lövéssel, hogy pajzsunk visszatöltődjön. Közelharc szinte elkerülhetetlen a rengeteg ellenfél miatt, azonban jóval nehezebb dolgunk is van mint távolsági harc során: nem elég, hogy pillanatok alatt körbe tudnak venni minket, de még jobban is sérülünk közelharc során, valamint a harc hevében nehéz dolgunk van megfelelő taktika felállításában, mivel a rengeteg ork közül nehezen tudjuk megkülönböztetni a prioritást igénylő ellenfeleket (pl. a robbanós gyíkokat). Ugyan látványos és meglehetősen jó rendszerű a közelharc, nem fog megmenteni minket, és sokszor fogjuk halálunkat lelni benne. Tovább nehezíti a helyzetet, hogy míg a pajzsunk visszatöltődik, addig az életünk az nem, és csakis közelharcban, kivégzésekkel tölthetjük vissza egy részét. Felettébb kellemetlen még az a tény is, hogy a kivégzés folyamata során is tovább tudnak minket séríteni. Kivégezni csak stunnolt ellenfeleket tudunk, melynek elérésében rendelkezésünkre áll pár kombó. A kombók számában ne várjunk valami nagy csodát, hisz csak pár darab van, de mindegyiknek megvan a megfelelő helye, ahol alkalmazhatjuk. Fegyverek terén már jóval nagyobb változatosságot találunk, s kezdetben csak alap fegyverzet áll rendelkezésünkre, hamar hozzáférhetünk az arzenál pusztítóbb darabjaihoz is.

Warhammer 40,000: Space Marine
Értékelés
Grafika
Míg a karakterek kidolgozása szépnek mondható, az elnagyolt táj és az ellenfelek hada már közel sem olyan részletes mint reméltem.
Hang és zene
A hangok visszaadják a Warhammer univerzum élményvilágát, de helyenként eléggé spóroltak a hangeffektekből, emiatt romlik az élmény.
Játék
Láttunk már jobb TPS-t is. Megcáfolhatatlan, hogy csakis az univerzum adja meg a játék valódi ízét.
Játékélmény
Mivel rajongok a Warhammer világáért, így tőlem megérdemli ezt a magasabb pontszámot. Tökéletesen visszaadja a hangulatot, de ennyi idő alatt csiszolgathatták volna finomabbra is.
Multiplayer
A többjátékos mód elég jóra sikerült, és a várható bővítményei majd betömik a hiányzó részleteket is remélhetőleg.
Achievementek
Angel Of Death - 20
Ölj meg 500 ellenfelet távolsági fegyverekkel.
Armored In Glory - 15
Teljesíts 10 vértezet kihívást.
Battle Brother - 10
Érj el 10-es szintet többjátékos karakterrel.
Blast Radius - 5
Ölj 5 ellenfelet egy gránáttal.
Brute Force...Unleashed - 5
Teljesíts egy fejezetet a kampányból csak a Vengeance Launcher-t és a Power Axe-ot használva.
|
(#1) tHom
2011. 09. 20. 08:04:28
|
||
|
tHom |
Csak mert megvan az admin jogom egy még meg nem jelent játék kommentezésére: Szerintem nagyon nem dobbantott akkorát, mint amit beharangoztak róla és amit vártunk. Pláne nem ennyi fejlesztés után. Valahogy olyan érzésem van, hogy jó lett, csak átlagos. Ettől függetlenül a történet még elviheti a hátán, na meg a Warhammer univerzum. |
|
|
(#2) Sorathul
2011. 09. 20. 10:35:15
|
||
|
Sorathul |
Te csak ne írogass olyanról ami még kinn sincs. ![]() |
|
|
(#3) Archangel
2011. 09. 21. 08:26:50
|
||
|
Archangel |
..??? a GoW3-ra gondoltál.....a W40k ok..... ![]() |
|
|
(#4) tHom
2011. 09. 26. 08:13:15
|
||
|
tHom |
Nem, arra értette, hogy úgy kommenteltem a W40K-hoz itt a fórumon, hogy a cikk még nem volt kirakva a főoldalra. Ellenben kiraktam, szóval mostmár minden oké. ![]() |
|